Get In Touch
3803 QiSS Mall, Floor 2 Room A2-201,
Rama IV Rd., Prakanong, Klongtoey,
Bangkok 10110 Thailand
yeeraf.co.th
EN: 080-089-0454 / TH: 097-2312-444
Work Inquiries
[email protected]
EN: 080-089-0454 / TH: 097-2312-444
Back

UX of Banana: แนวคิด UX ที่สื่อผ่านกล้วย

Knowledge Sharing – หัวข้อ “UX of Banana”

ในหัวข้อนี้ ได้นำเสนอการตีความเรื่อง UX (User Experience) ผ่านตัวอย่างของผลไม้ธรรมดาอย่าง “กล้วย” เพื่ออธิบายแนวคิดการออกแบบที่ดี โดยอ้างอิงจากคุณสมบัติของกล้วยในมุมของการใช้งานจริง


ความแตกต่างระหว่าง UX และ UI

  • UX (User Experience): กระบวนการพัฒนาและออกแบบเพื่อแก้ปัญหาให้ผู้ใช้ ตั้งแต่การเก็บข้อมูล ความต้องการ, สร้าง persona, journey map, การออกแบบ flow, wireframe และการทดสอบใช้งานจริง
  • UI (User Interface): ส่วนต่อประสานระหว่างผู้ใช้กับระบบ เช่น โทนสี รูปแบบแบรนด์ หน้าตาของแพลตฟอร์ม การจัดวางเมนู ฟอร์ม ขนาดตัวอักษร ปุ่ม ฯลฯ

แนวคิด UX ที่เรียนรู้จากกล้วย

1. Visual Feedback

สีของกล้วยแสดงสถานะความสุก:

  • สีเขียว = ยังไม่สุก
  • สีเหลือง = พร้อมบริโภค
  • สีน้ำตาล/ดำ = สุกเกินไป

เทียบได้กับการใช้สีในระบบ UX เช่น:

  • เขียว = success
  • เทา = disabled
  • แดง = error
  • ส้ม = pending

ระบบที่ดีควรแสดงสถานะให้ชัดเจนผ่านสี ข้อความ หรือ icon


2. Color Usage: 60-30-10 Rule

  • สีหลัก (Primary) 60%: พื้นหลัง หรือโครงสร้างหลัก
  • สีรอง (Secondary) 30%: ฟอนต์ ไอคอนที่ไม่ใช่จุดสนใจ
  • สีเน้น (Accent) 10%: ใช้กับ CTA หรือปุ่มหลักเท่านั้น

หลักการนี้ช่วยควบคุมความกลมกลืน และเน้นจุดสำคัญได้อย่างมีระบบ


3. Ease of Use

  • กล้วยไม่ต้องล้าง ไม่ต้องใช้มีด ปอกง่าย ไม่มีเมล็ด
  • ใช้งานง่าย ไม่ต้องมีคู่มือ ไม่ซับซ้อน

UX ที่ดีควรลดจำนวนขั้นตอน และทำให้ผู้ใช้เข้าใจการใช้งานโดยไม่ต้องอธิบายเพิ่ม


4. Mobility

  • กล้วยพกพาสะดวก กินได้ทุกที่ ไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์

เทียบกับระบบ: ผู้ใช้ควรสามารถใช้งานฟังก์ชันสำคัญได้จากทุกอุปกรณ์ ทุกสถานที่ เช่น การจัดการคำสั่งซื้อผ่านโทรศัพท์เครื่องเดียว


5. Availability

  • กล้วยมีวางขายทุกที่ เข้าถึงได้ง่าย

ระบบที่ดีควรมีความพร้อมใช้งาน เช่น รองรับทุกระบบปฏิบัติการ, แสดงผล Responsive, รองรับผู้ใช้หลากหลายกลุ่ม


6. Navigation & Flow

  • กล้วยสามารถเปิด บริโภค และทิ้งเปลือกได้ทันที ไม่มีขั้นตอนซับซ้อน

เทียบกับระบบ UX ที่ดี: ลดจำนวนขั้นตอนให้น้อยที่สุด เช่น

  • Add to Cart → Checkout ไม่ควรบังคับผู้ใช้ผ่านหลายหน้าโดยไม่จำเป็น

7. Error Handling

  • เปลือกกล้วยลื่นได้ → ต้องมีการจัดการหากเกิดข้อผิดพลาด

ระบบควรเตรียมแผนรับมือ error และแสดงข้อความที่ชัดเจน เช่น ระบบตรวจสอบฟอร์มอัตโนมัติ, แนะนำทางเลือก, ปุ่ม Undo


8. Brand Awareness

  • กล้วยเป็นสิ่งที่ผู้คนจำได้ง่าย แม้มีความเกี่ยวข้องกับอุบัติเหตุในภาพจำ แต่กลับเป็นตัวอย่างของสิ่งที่ผู้คนรู้จักและพูดถึงได้เสมอ

ระบบหรือผลิตภัณฑ์ที่ดีควรมีภาพจำบางอย่างที่ชัดเจน เช่น เสียงแจ้งเตือนเฉพาะ, โทนสีที่จดจำได้, หรือวิธีใช้งานที่ต่างจากคู่แข่ง


สรุป

UX ที่ดีต้องมีคุณสมบัติพื้นฐานดังนี้:

  • เข้าถึงได้ง่าย (Availability)
  • ใช้งานง่าย (Ease of Use)
  • ใช้ได้ทุกที่ทุกเวลา (Mobility)
  • แสดงสถานะชัดเจน (Visual Feedback)
  • มีระบบจัดการข้อผิดพลาด (Error Handling)
  • มีโครงสร้างและ Flow ที่กระชับ (Navigation)
  • มีความแตกต่างที่ผู้ใช้จดจำได้ (Brand Awareness)

กล้วยเป็นตัวอย่างธรรมชาติของการออกแบบที่สื่อสารความพร้อมใช้งาน ความเข้าใจง่าย และการเข้าถึงได้ชัดเจนโดยไม่ต้องใช้คำอธิบายเพิ่มเติม

Preloader image